Pilotprojekt in der Mahn-und Gedenkstätte/Vielfältige digitale LerninhalteKooperation mit Borussia Düsseldorf
Die digitalen Rundgänge “virtual education”, die jetzt an den Start gehen, bieten spannende und innovative Lehrinhalte für Schulen. Als Pilotprojekt wurde in Zusammenarbeit von dem Düsseldorfer Medienunternehmen “Werft 6” ‚den Mitarbeitern der Mahn- und Gedenkstätte und dem Schulverwaltungsamt ein virtueller Rundgang als digitaler Workshop in der Mahn- und Gedenkstätte Düsseldorf umgesetzt.
Dieser umfasst spezifisch erarbeitete Fragestellungen und Zugänge. So finden sich in der 3‑D-Präsentation an zahlreichen Ausstellungseinheiten und ‑orten Informationspunkte, an denen neben Aufgaben und inhaltliche Impulse auch eine Vielzahl von historischen Fotos, Dokumenten sowie Audio- und Video-Beiträgen abgerufen werden können. So ergibt sich ein vielseitiger pädagogischer Nutzen. Von Einzelaufgaben über Gruppenarbeiten bis hin zu Projekttagen, an denen Mitarbeiter der Mahn- und Gedenkstätte Klassen und Kurse per Videocall begleiten können, entstehen vielfältige neue Möglichkeiten.
Den Schülern bietet sich beim virtuellen Besuch und dem Erkunden der Ausstellungsinhalte ein völlig neues Lernerlebnis, welches zukunftweisend für das digitale Lernen sein kann. Teilnehmer des Rundgangs können sich selbstständig im virtuellen Raum bewegen, sich über die Informationspunkte mit Inhalten auseinandersetzen und über weiterführende Links im Internet recherchieren.
Finanziell gefördert wurde das Pilotprojekt unter anderem von dem Kulturdezernat, dem Schulverwaltungsamt und der “BürgerStiftung Düsseldorf”. Innerhalb des schulischen Umfelds ist der Rundgang bereits in der Lernmanagementsoftware “itslearning” als Ressource in der Bibliothek für Lehrkräfte zu finden, sodass dieser in den Unterricht integriert werden kann. Dazu liegen Arbeitsblätter zu vielseitigen Ausstellungsthemen auch einzeln vor. So können passende Aufgaben für Kurse und Schüler individuell zusammengestellt werden. Innerhalb des digitalen Workshops erwartet die Schüler eine Auswahl von Texten, Bildern, Ton- und Filmdokumenten sowie Verlinkungen zu ergänzenden Webseiten.
Die neu entwickelten Möglichkeiten sind zudem übertragbar auf verschiedenste schulische Lehr- und Lernanforderung. In Kooperation mit den Tischtennis-Assen von Borussia Düsseldorf ist bereits eine Anwendung für den Schulsport in der Entwicklung. Digitales Lernen wird so spielerisch vermittelt.
Ein Trailer zur Entstehung des Projekts mit Impressionen des digitalen Rundgangs findet sich auf YouTube unter: www.youtube.com/stadtduesseldorf. Zudem kann der digitale Rundgang auf der Website https://werft6.com/virtual-education-mug-duesseldorf ausprobiert werden. Dort finden sich auch weitere Fotos und der Trailer zum Projekt.
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